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Etapa 6: Renderização e mobile (rendering)

Atualiza as configurações do renderizador e verifica os materiais depois da passagem para o 5.8.

Feito automaticamente​

  • Regras .ini do grupo rendering: variáveis de console e configurações do renderizador renomeadas e removidas.
  • Regras mobile somente quando o projeto mira hardware mobile (TargetedHardwareClass=Mobile): gravam valores explícitos que mantêm Lumen, reflexos do Lumen e Virtual Shadow Maps desligados, para o projeto continuar no caminho mais leve mesmo se as configurações forem redefinidas depois a partir de um template do 5.8.

Relatado para você​

  • Materiais e funções de material que perderam expressões ou funções da engine ao carregar no 5.8.
  • Uma linha de Notes com quantos materiais e funções foram verificados.

Tabelas de regras​

As regras rendering de config.json (32 regras), algumas com condition: mobile.

Exemplos​

Antes (4.27)Depois (5.8)
r.DefaultFeature.AntiAliasingmovida para r.AntiAliasingMethod (mesmos valores)
r.MobileMSAAremovida (selecione MSAA de novo em Project Settings > Rendering > Mobile)
r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangleremovida (a tesselação por hardware não existe no UE5)
projeto mobiler.DynamicGlobalIlluminationMethod=0, r.ReflectionMethod=2, r.Shadow.Virtual.Enable=0